零下记忆

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在零下的世界,你可以通过收集记忆碎片,顺着蛛丝马迹推理出背后的真相。……你也抓住各种疑点,和别人紧张辩驳对峙。当然,甚至连真相都可能不是唯一。这个世界是真实的吗?……如果有一天你发现你记忆中经历的,是别人的生活,你还是你吗?

失落天堂(Paradise Lost)

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此后的岁月,欧洲核心地带始终是满目疮痍的荒芜景象。……他的母亲一直珍藏着一张照片。他要寻找照片中那个身份不明的男人。他是谁?你能找到他吗?……如果他能找到她,或许就可以从她那里得知照片里那个男人的身份

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手的游戏开发英文课程没有字幕怎么?生肉实在是啃不动。……我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

The New Girl

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刚刚转移到 Kaito 学校的女孩 Shibata Megumi 不知怎的吸引了学校所有人的注意,包括……或者别人会在他有机会之前这样做?愿他们的知名度和美貌足以让他们像对方一样?……做出自己的选择,跟上 Kaito 一生中所有冒险日常活动,并享受你自己创造的故事!

维拉・布兰克:城堡中的幽魂(Vera Blanc: Ghost in the Castle)

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扮演维拉·布兰克(Vera Blanc)的角色,她具有阅读别人思想的能力。……,在这一集,我们的女主人前往意大利中部的一个小村庄。……该镇传说中的鬼魂似乎只是一个古朴的故事,但是一连串的谋杀自杀都指向这座城堡的鬼魂,当地人也感到越来越恐惧

tkchu:【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?翻译完成并上传B站

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不应该,这会破坏魂系列的核心体验:战胜看似强大到无懈可击的敌人,在路上依然小心谨慎,警惕每个角落可能的埋伏陷阱……多看看别人留下的血迹提醒,或者直接召唤友军,或者绕过不必要的战斗

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

关卡开头交代了 V 但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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关卡开头交代了 V 但丁第一次见面,V 要给但丁工作。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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那么游戏这些披着成年人外形的队友,就如同一群未成年的小孩子在充满丧尸的世界过家家!MDZZ!……丧尸来了怎么?吵一架就好了!分赃不均怎么?吵一架就好了!意见不合怎么?打一架就好了!……紧急状况怎么?吵一架就好了!

版本:Early Access


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